Wir sind Melonic Games.
Was machen wir? Wir entwickeln THICK JUICY GAMES!
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Unsere Projekte

Unsere Werte

Wir machen Spiele so, wie wir als Spieler sie lieben würden, also respektieren wir auch die Zeit unserer Spieler, so wie wir unsere eigene schätzen.

Was bedeutet das? Kurz gesagt: Wir lassen nicht zu, dass das Design unserer Spiele durch ihr Monetarisierungsmodell verfälscht wird. Niemals wird man durch erzwungenes Grinding oder FOMO dazu verleitet, einen Cash-Shop zu besuchen, noch werden Inhalte, die man traditionell durch Spielfortschritt und Nebenquests freischaltet, hinter Mikrotransaktionen gesperrt.

Man erhält unsere Spiele über einmalige Käufe gefolgt von kostenlosen Inhaltspatches angetrieben durch Beteiligung der Community. Nochmal kostenpflichtig sind dann nur vollwertige Spielerweiterungen.

User Team

  • Holger

    Holger

    Rollen:

    • Game Director
    • Programmer
  • Sascha

    Sascha

    Rollen:

    • Producer
    • Artist
  • Florian

    Florian

    Rollen:

    • Designer
    • Programmer
  • Diana

    Diana

    Rollen:

    • Composer
  • Joachim

    Joachim

    Rollen:

    • QA Manager
  • You?

    You?

    Rollen:

    • Narrative Designer
    • Marketing Manager
    • Community Manager

Und etliche großartige Freiberufler!